Sega Corporation ottiene le licenze per l'utilizzo delle tecnologie nVidia PhysX e APEX che verranno utilizzate per gli sviluppi sui titoli della software house.
Takashi Shoji (Department Manager Consumer Software R&D Support Dept. Consumer R&D Division di Sega) ha affermato "Sega utilizza la tecnologia PhysX ormai da diversi anni, ma il nuovo accordo permette ai nostri studi di sfruttare a fondo l'interno portafoglio di motori PhysX cross-platform", ed ha poi aggiunto "APEX ha contribuito in modo decisivo a orientare la nostra decsione, dato che ci permette di creare contenuti fisici di alta qualità in modo più semplice e produttivo".
In aggiunta, altri sviluppatori hanno annunciato titoli con supporto PhysX:
Terminator Salvation GRIN: gli sviluppatori del videogame di prossima uscita Terminator Salvation hanno scelto la tecnologia NVIDIA PhysX per arricchire il proprio sparatutto in terza persona.
Il gioco uscirà contemporaneamente al film della Halcyon il 21 maggio 2009. “La tecnologia NVIDIA PhysX permette di inserire nei giochi elementi che prima erano assolutamente impossibili” ha affermato Bo Andersson, CEO di GRIN “Collaborando attivamente con NVIDIA e i team di PhysX, saremo in grado di dare agli ambienti di gioco di Terminator Salvation l'aspetto e il livello di interazione che hanno nel film. I giocatori rimarranno assolutamente sbaloriditi.”
Dark Void™: Capcom Entertainment, Inc. e Airtight Games, useranno entrambe le tecnologie NVIDIA PhysX e APEX per creare l'atmosfera di gioco e offrire la massima interattività, grazie anche all'uso molto esteso di un sistema particellare accelerato da GPU pensato per gli effetti delle armi e i detriti. Il lancio di Dark Void è previsto per l'autunno del 2009 per Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
“Le potenzialità che le tecnologie NVIDIA PhysX and APEX offrono agli sviluppatori sono davvero straordinarie” ha dichiarato Jim Deal, Presidente di Airtight Games “Il nuovo modulo di turbolenza APEX recentemente introdotto da NVIDIA, per esempio, ci offre una libertà artistica quasi assoluta per quanto riguarda l'aspetto del gioco e il suo gameplay.”
Darkest of Days: 8monkey Labs ha adottato la tecnologia NVIDIA® PhysX® per creare ambienti interattivi e il più naturali possibile per il prossimo sparatutto in soggettiva di ambientazione storica Darkest of Days.
Il titolo verrà lanciato ad autunno di quest'anno per Xbox360 e PC Windows e presenterà numerosi effetti PhysX accelerati dalla GPU per aumentare al massimo il coinvolgimento dei giocatori. “La tecnologia NVIDIA PhysX ci ha aiutato a creare un livello di dettaglio storico davvero incredibile” ha affermato Mark Doeden, Art Director di 8monkey Labs “Il nostro motore Marmoset riproduce ogni scontro in modo assolutamente verosimile e unico. La tecnologia PhysX è davvero imprescindibile per rendere un gioco davvero vivace e realistico.”
U-Wars: Biart Studio è un gruppo di sviluppatori con sede in Russia, ha utilizzato NVIDIA® PhysX® per il suo prossimo sparatutto tattico con un'ambientazione di carattere fantascientifico.
Su PC, gli effetti fisici di U-Wars sono accelerati via hardware da qualsiasi processore di elaborazione in parallelo per scopo generali CUDA-compatibile, cioè tutte le GPU NVIDIA GeForce® a partire dalla 8800 GTX.