AMD/ATi avrebbe intenzione di ribattere a nVidia anche sul piano della fisica nei giochi, dopo che quest'ultima si è portata in vantaggio grazie all'acquisizione di Ageia (che grazie a Physix detiene il 26,8% del mercato) portandone sulle sue schede alcuni vantaggi.
Una svolta dovrebbe essere data dalle OpenCL e la possibilità di sfruttare il binomio CPU/GPU per lo sviluppo delle API, infatti i dirigenti di AMD/ATi avrebbero dichiarato (tempo addietro) che "la fisica sulle GPU è morta" aggiundendo poi "fino alle DirectX 11" (che sono in arrivo grazie anche all'uscita di prodotti come le HD58XX della casa di Sunnyvale e GT300 di nVidia).

Le prime soluzioni con il supporto a standard aperti per la fisica dovrebbero arrivare con Pixelux e Bullet. La prima è una libreria open-source che è stata convertita in OpenCL grazie allo sforzo di aziende come AMD.
[Fonte: brightsideofnews]