Xbox 360 raggiunge le 10 milioni di console vendute in tutta Europa, Medio Oriente e Africa, in quattro anni.
Secondo i dati rilasciati da Gfk Charttrack, Xbox 360 rimane l'unica console con risultati positivi andando a guardare la crescita anno-su-anno, sia nella zona EMEA nel suo insieme che in ciascuno dei cinque principali mercati all'interno della regione (Regno Unito, Francia, Germania, Spagna e Italia).
A questo interessante risultato si aggiunge anche il lancio, la prossima settimana, di servizi di streaming in alta definizione (HD) e l'integrazione con servizi come i social network (Facebook, Twitter) e Last.fm.
Martedì 17 Novembre 2009, Xbox LIVE avrà quindi una piccola (grande) rivoluzione al suo interno, diventando sempre più multimediale (e non solo ludica) potendo quindi andare a rafforzare proprio l'Xbox 360.
"Xbox 360 continua ad andare avanti rispetto alla concorrenza quando si tratta di fornire una completa esperienza di home entertainment e pensiamo che Xbox Live sia attualmente di circa 12 a 18 mesi più avanti della sua principale rivale PlayStation Network quando si tratta di offrire servizi e contenuti al di là di giochi tradizionali ", ha detto Martin Olausson (direttore del Digital Media Research Strategy Analytics). "Con l'introduzione di servizi innovativi e contenuti nuovi, come Natal, instant streaming di video 1080p full HD, e l'integrazione dei social network come Twitter e Facebook, Xbox probabilmente attirarà un pubblico più ampio rispetto ai suoi rivali e si trova in una posizione ideale per massimizzare le vendite nei prossimi anni ".
Secondo il team di Microsoft, questo è stato un anno fondamentale per Xbox360 (dalle sue origini ad oggi) essendo cambiato il mercato evolvendosi verso un unico centro multimediale integrato che deve rispondere a più esigenze con diversi servizi e a diversi potenziali utenti. Attualmente sembra che la strategia funzioni con oltre 20 milioni di membri attivi in Xbox LIVE in tutto il Mondo e ci sono stati oltre 1 miliardo di download di giochi e contenuti di intrattenimento ed il raddoppio dei download di film solo nell'ultimo anno.
"Reinventare l'intrattenimento attraverso il gioco, il poter guardare, collegare e condividere. Questa è la visione che abbiamo per Xbox 360 e oggi che la visione è la realtà per 10 milioni di proprietari di Xbox. I consumatori europei sono molto esigenti alla domanda di offrire un'esperienza di intrattenimento. Ecco perché ci siamo concentrati sulla fornitura di contenuti giusti e pertinenti per il loro intrattenimento oltre il semplice gioco con filmati, musica e social networking. Abbiamo mantenuto la promessa e la prossima settimana porterà la vera innovazione nel soggiorno tramite instant film in streaming ad alta definizione, collegamento con gli amici su Facebook e Twitter e un canale personalizzato di musica. Insieme, questo rappresenta un vero e proprio cambiamento nel modo in cui le persone sono intrattenute ogni giorno ", ha dichiarato Chris Lewis (Vice President Interactive Entertainment Business di Microsoft in Europa).