Gears of War per PC è una notizia che molti videogiocatori attendono. Sul nostro portale è già apparsa una news riguardante voci e indiscrezioni su questa tanto agognata conversione. Qualche giorno fa Mark Rein, vicepresidente di Epic, ha rilasciato un'intervista al sito Teamxbox.com nella quale parla di Gears of War, Unreal Tournament e Unreal Engine. A metà intervista il vicepresidente Epic conferma quanto ha sempre affermato: Gears of War è un'esclusiva Xbox 360. Ma...
L'intervistatore gli domanda se resterà tale, e a questo punto Mark Rein gli dà una risposta interessante:
"Resterà così fino a che non ci sarà qualcosa di nuovo. Molte persone mi chiedono se mai svilupperemo una conversione per PC. Alla fine...perchè no. Non penso che la nostra volontà di crearla sia un così gran segreto ma per il momento è un'esclusiva Xbox 360. Alla fine ci guarderemo un pò intorno per sviluppare una versione PC, solo non sappiamo quando".
"Per Halo ha funzionato così, è stato un successo su PC nonostante sia uscito dopo la versione Xbox. Ora stanno facendo lo stesso per Halo 2. Noi lavoriamo al servizio di un editore che pensa ad entrambe le piattaforme (PC e Xbox), quindi pensiamo che alla fine sarà inevitabile una versione di Gear of War anche per PC".
"La grande sfida sarà convertire un gioco progettato fin dall'inizio per sfruttare in pieno le potenzialità della console, riempire le lacune e correggere gli errori e aprire più discussioni possibili al fine di farlo girare al meglio sui PC. Dovremo fare così per valorizzare al meglio la conversione. Questa sì che è una sfida, in tutto questo il nostro titolo d'avanguardia Unreal Tournament 3 ci aiuterà molto per l'ottimizzazione su PC. Ora, la domanda è questa: facciamo in modo che Gears of War funzioni su più computer possibili di oggi o dobbiamo aspettare anni affinchè tutti siano in grado di apprezzare il titolo così com'è?"
"E' inevitabile, ma non sappiamo bene quando".
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