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AMPLETECHNEWS: GIOCHI

Virtual Me, ennesime vite virtuali di Francesco Cammisa
19/4/2007 15:47


Virtual Me, ennesime vite virtuali
Il mondo dei giochi multiplayer su internet si amplia, sospinto dai suoi continui successi di pubblico. Tale fenomeno ha attirato l'attenzione di Ea e Endemol...



In arrivo un titolo che nasce da una insolita alleanza. Il videogioco si chiamerà Virtual Me e gli sviluppatori saranno Elettronic Arts, colosso del mondo dei videogiochi, e Endemol, artefice del programma-realtà Grande Fratello ed altri ibridi. Come mai due società così lontane si sono avvicinate? L'idea è quella di portare i videogiocatori abituati al gioco su internet verso realtà virtuali inneggianti i vari programmi Endemol.

In poche parole Peter Bazalgette, capo creazioni di Endemol, si è accorto che i programmi realtà hanno fatto il loro tempo e, sinceramente, ce li ritroviamo dappertutto. Ha dunque spiegato così questa correzione di rotta: "Sappiamo ormai che i consumatori stanno cominciando a passare più tempo online di quanto non ne passino guardando la televisione. Entrambi i mercati sono importanti e questo ha grandi implicazioni per i creatori di contenuti. La nostra opportunità con Electronic Arts è di poter sviluppare nuove idee e nuovi concetti che rispondano alle esigenze dei consumatori e al loro nuovo modo, oggi, di fruire di prodotti d'intrattenimento".

Virtual Me sarà dunque l'ennesimo gioco con il quale potremo fuggire dalla vita quotidiana vestendo i panni che più ci aggradano. Ad inizio gioco dovremo creare il nostro alterego, decidendo il suo aspetto nei minimi particolari. Ci sarà addirittura la possibilità di decidere il ruolo da interpretare. Saremo liberi quindi di spacciarci da stelle del pop, divi del cinema e chi più ne ha più ne metta.

L'annuncio di un titolo così è una palese dimostrazione di come le case produttrici di alcuni programmi televisivi siano, come si suol dire, alla frutta. Evidentemente le loro creature hanno stufato persino i cultori del tubo catodico, per questo motivo hanno bisogno di altre persone (i videogiocatori) che prendano in considerazione tali prodotti.

Fra l'altro i programmi realtà sono stati spesso accusati di essere diseducativi e, in antitesi con la loro definizione, irreali. Tali irrealtà sembrano dunque dirette verso il generoso mondo dei videogiochi. Purtroppo per i frequentatori della rete non ci sarà via di fuga, c'è solo da sperare che questo titolo non faccia troppi danni. La frase "sappiamo ormai che i consumatori stanno cominciando a passare più tempo online di quanto non ne passino guardando la televisione" suona inquietante. Sembra dire "ovunque andrete noi vi prenderemo".


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