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AMPLETECHNEWS: GIOCHI

E3: Nintendo punta sui giocatori occasionali. Con ironia. di Francesco Cammisa
15/7/2007 10:50


E3: Nintendo punta sui giocatori occasionali. Con ironia.
La conferenza stampa di Nintendo all'E3 č stata condita da un clima di ironia e di spensieratezza, sempre nello stile della grande N di avvicinare i giochi anche al pubblico pių restio.



Questo articolo narra della conferenza stampa tenuta da Nintendo all'E3 2007. Ricordiamo che abbiamo già parlato ieri della conferenza di Microsoft, e che nei prossimi giorni parleremo della conferenza Sony.

12 Luglio - Nintendo

Si apre all'insegna dei festeggiamenti la conferenza di Nintendo, reo dei successi di Wii e Ds. Gli appassionati della grande N erano impazienti e speranzosi per alcuni titoli come Super Mario Galaxy e Metroid Prime 3: Corruption. La conferenza si apre con Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, che con una "sottilissima" ironia commenta: "Il mio nome è Reggie... e sono felice". Come dargli torto.

Reggie parla dei successi di Nintendo e di come il mercato videoludico sia riuscito a raggiungere anche quei consumatori lontani dai videogiochi. Tra i suoi clienti spiccano classi impensabili per qualche anno fa, come donne e giovani con più di 25 anni. Questo grazie a titoli senza età come Wii Sports ed i vari giochi in stile Brain Training.

Partiamo con la prima novità: Wii Zapper, idea innovativa di come il Wii Remote e il nunchuck possano unirsi per diventare una pistola (in vecchio stile coin-op da bar). Questo supporto unirà i due controller senz'altro per videogiochi sparatutto, per il momento non sono stati annunciati i nomi dei giochi sviluppati per questo nuovo controller. Sarà compatibile con titoli del calibro di Resident Evil: Umbrella Chronicles e Medal of Honor: Heroes 2, oltre che con la conversione dell'arcade di SEGA Ghost Squad. La periferica sarà in vendita abbinata ad un videogioco al prezzo di 19,99 dollari.

Dopodichè vengono mostrati dei filmati riguardanti Soulcalibur Legends e WWE Smackdown vs. Raw 2008.

Si passa al Nintendo Wii, con la presentazione di alcuni trailer: Ninja Gaiden: Dragon Sword, il nuovo Dragon Quest e di un gioco con protagonisti Mario e Sonic sviluppato in onore delle Olimpiadi. Si prosegue con altri due videogiochi di prim'ordine: Zelda: Phantom Hourglass e Super Smash Bros. Brawl. In quest'ultimo picchiaduro sfileranno nomi noti al panorama videoludico come Wario, Pit, Meta Knight, Samus Aran, Solid Snake e tanti altri.

La conferenza arriva al suo culmine quando entrano in scena i grandi nomi: Metroid Prime 3, Mario Kart, Super Mario Galaxy, Wii Fit. Il prossimo Metroid si presenta con una grafica convincente e di impatto. Uno sparatutto futuristico dove l'accoppiata Wii Remote e nunchuck lavora egregiamente in favore del coinvolgimento. A differenza dei precedenti capitoli sarà possibile individuare i nemici (o altri elementi con cui interagire) semplicemente pigiando un tasto. Il protagonista, Samus, potrà mutarsi nella sua parte corrotta (da qui il sottotitolo "Corruption") per acquisire nuove abilità.

Successivamente viene presentato un nuovo canale chiamato Check Mii Out, tramite il quale gli utenti possono votare o essere votati per il proprio avatar chiamato, appunto, Mii. Dopo viene annunciato che il prossimo Mario Kart Wii verrà pubblicato all'inizio del 2008. Per questo titolo sarà studiato un controller ad-hoc a forma di volante.

Molta attenzione intorno a Super Mario Galaxy, degno erede dell'ancora apprezzato Super Mario 64. Il gioco incuriosirà per l'utilizzo dei controller e per lo stile che contraddistingue tutta la saga dell'idraulico più famoso del mondo. La data d'uscita per il mercato americano è il 12 Novembre.

Passiamo al titolo più curioso della conferenza: Wii Fit. Questo gioco promette di far perdere qualche chilo di troppo tramite esercizi fisici su di una pedana venduta in coppia al titolo. Sarà inoltre possibile eseguire degli esercizi yoga che, al giorno d'oggi, non può fare che bene. Questo gioco appare come uno di quei titoli che avvicinano tutti i membri della famiglia, non solo i videogiocatori. La marcia in più di Wii.


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