
"Gears of War per PC è inevitabile", questo dichiarava qualche tempo fa Mark Rein, vicepresidente di Epic Games. Infatti durante lo scorso E3 è stata ufficialmente annunciata la versione PC di questo interessante titolo che ha letteralmente furoreggiato su Xbox360. Com'era prevedibile in questa nuova versione troveremo molti extra come: texture più dettagliate, la possibilità di utilizzare una risoluzione maggiore rispetto alla versione precedente, un nemico di nome Brumak contro il quale su Xbox360 non era possibile combattere, un editor di mappe che farà la felicità delle comunità di modder ed altro ancora.
Il particolare che stupisce sta nel fatto che tali migliorie non saranno convertite per la versione Xbox360, come spiega Rod Fergusson, produttore della versione per PC: "non abbiamo intenzione di fornire il contenuto esclusivo per PC anche ai giocatori della versione console per diversi motivi tecnici. Uno è la dimensione e la portata delle novità introdotte su PC, che sarebbe difficile rendere disponibili come semplice update. Ancor più importante, GoW per PC è stato sviluppato con una versione dell'Unreal Engine 3 diversa da quella utilizzata dalla Xbox 360. Naturalmente abbiamo sfruttato tutte le ultime ottimizzazioni e i più recenti miglioramenti, e di conseguenza il contenuto nuovo della versione PC non è compatibile con il motore della versione console".
Una volta tanto saranno i possessori di console che dovranno ingoiare il boccone amaro a favore del mondo PC, sempre costretto ad aspettare delle conversioni che, molte volte, risultano scarne e prive di attenzione. Per una volta il PC avrà una posizione più comoda rispetto a quella in cui viene costretto da molti produttori e sviluppatori videoludici. Una sorta di dolce vendetta.