
OnLive, società che si occupa della distribuzione di contenuti on-demand di genere videoludico e multimediale sfruttando anche tecnologie come la OnLive cloud computing, ha annunciato che il 17 Giugno 2010 (durante l'E3 2010) aprirà i suoi servizi di gioco ai consumatori. La nuova era del materiale on-demand quindi subirà un'accelerazione importante a livello planetario (anche se il servizio inizierà ad essere attivo negli Stati Uniti). Infatti già molti grandi produttori hanno spostato o stanno spostando l'attenzione verso questo genere di servizi, abbandonando pian-piano il metodo di diffusione tradizionale come i supporti rigidi, ma affidandosi ad Internet per la distribuzione.
Il servizio funziona sia su PC che su Mac e sarà necessario un plug-in del browser o un adattatore apposito (dal nome di OnLive MicroConsole TV) senza la necessità di comprare nulla al di fuori del televisore. Sarà quindi possibile provare, acquistare, noleggiare e giocare a molti titoli delle più importanti software house come Electronic Arts, Ubisoft, 2K Games, THQ e Warner Bros. Interactive Entertainment scegliendo tra un "paniere" che risulterà sicuramente ricco.

"Questo accordo segna una pietra miliare sia per OnLive e il paesaggio di intrattenimento interattivo nel suo insieme, cambiando il modo che i videogiochi vengono sviluppati, commercializzati, accessibile e ha giocato", ha dichiarato Steve Perlman (fondatore e CEO di OnLive). "Stiamo aprendo la porta ad esperienze incredibili per i giocatori e le enormi opportunità per gli sviluppatori e gli editori".
Il costo è stato fissato a 14,95€ mensili per il servizio che consentirà l'accesso a tutte le possibilità comprese offerte speciali e novità. OnLive ha già annunciato che sarà disponibile un'offerta pre-lancio, in cui i primi 25.000 utenti non pagheranno i primi tre mesi di servizio.

OnLive Game Service consentirà anche di utilizzare profili utente, tag, lista degli amici e chat. Con questo servizio e sfruttando la tecnologia Cloud Computing si potrà avere giochi sempre aggiornati, possibilità di salvare una partita e riprenderla quando si vuole dove si vuole anche da una piattaforma diversa. Quindi il videogiocatore avrà piena libertà d'azione.
"OnLive Game Service crea una nuova opportunità per i consumatori di utilizzare i giochi più recenti, senza spendere centinaia di dollari su un sistema hardware per farlo", ha detto Mike McGarvey (COO di OnLive). "Come un utente Mac, mi sono emozionato per la possibilità di contribuire a portare il gioco in alta definizione a questo nuovo mercato".
Alcuni titoli che saranno disponibili sono già stati annunciati, si parla Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia le sabbie dimenticate, Borderlands e Metro 2033.