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AMPLETECHNEWS: GIOCHI

Hitman Blood Money di Francesco Cammisa
31/8/2006 21:31


Hitman Blood Money
Freddo, preciso e impeccabile. Il Signor 47 torna per la quarta volta sui monitor di noi gongolanti videogiocatori con nuovi scenari, nuovi diversivi e un motore grafico sbalorditivo.



Dicevamo, Hitman arriva alla sua quarta uscita e, contrariamente a molti titoli, è migliorato. Migliorato a partire dal suo motore grafico dai tratti maniacali, niente a chè vedere con i predecessori...ma andiamo con ordine.

C'è del lavoro da fare, 47...
Meglio fare una piccola premessa per coloro che non avessero mai sentito il nome di questo personaggio ormai famoso al panorama videoludico. 47 è, per l'appunto, il 47° clone di una serie che avrebbe dovuto essere l'armata perfetta. Ben presto però l'esperimento andò a rotoli e 47 si vide costretto a far fuori i suoi simili ed il proprio "creatore". Da allora le sue "doti" di assassino vennero messe al servizio di una agenzia segreta e specializzata negli omicidi su commissione. Tutto ciò fino a quest'ultimo capitolo dove l'agenzia verrà attaccata da un misterioso killer.

I ferri del mestiere
L'agenzia, prima di ogni missione, ci darà l'occasione di scegliere tra alcune armi micidiali tra cui pistole, fucili, mitra e fucile da cecchino. Armi tecnologiche, lontane da quelle che troverete sugli sgherri dei vostri obiettivi. Potrete comunque allargare il vostro arsenale portando via dalla scena del crimine le armi che troverete (talvolta saranno addirittura dei prototipi). Ovviamente la scelta che farete ad inizio missione ricalcherà il vostro metodo con cui porterete a termine l'incarico (se portate con voi un fucile a pompa sarà difficile passare inosservati). Se la vostra scelta ricadrà su armi palesemente vistose l'agenzia si impegnerà ad infiltrare tale arma sul posto, sarà dunque vostra cura andare a recuperarle. Attenzione però, se abbandonerete le armi che avevate con voi ad inizio missione (o addirittura l'abito elegante del vostro killer) sarete obbligati a risarcire l'agenzia di tasca vostra.
Oltre alle armi da fuoco 47 avrà sempre con sè una corda con cui strozzare silenziosamente, due siringhe contenenti in una dell'anestetico per non fare vittime tra i civili e nell'altra del veleno per i tirapiedi del boss che saranno sempre ben armati. Infine per non farvi mancare nulla avrete anche una comodissima bomba a distanza, non si sa mai.

L'abito fa il monaco, eccome!
Poco sopra ho fatto riferimento a non lasciare l'abito elegante da killer sulla scena del crimine, infatti 47 avrà la possibilità di mimetizzarsi nell'ambiente del vostro obiettivo "prendendo in prestito" gli abiti da qualcuno o, con un pò di fortuna, trovando degli indumenti appropiati in spogliatoi o camerini. Questo vi permetterà di avvicinarvi alla vostra preda in modo silenzioso e senza scontri a fuoco. Sarebbe infatti buona regola quella di farsi notare il meno possibile, meno vittime mieterete, meno rumore alzerete e più alto sarà il vostro rango a fine livello. Avvelenare o gettare la vittima dal balcone facendo sembrare il tutto un incidente sarà quindi preferibile ad uno scontro a fuoco poco elegante e remunerativo. Il voto più alto sarà "assassino silenzioso", il quale vi frutterà ben 150.000$ da sommare al vostro prezzo di killer. I soldi serviranno per rinnovare il proprio arsenale, ad esempio un bel silenziatore per le nostre care Silverballer, un giubbetto antiproiettile da indossare sotto il nostro vestito nero, valigietta per il fucile di precisione immune ai metal detector ecc. Ma il denaro vi potrà servire anche in missione per comprare informazioni utili alla riuscita della vostra "opera" e per corrompere gli eventuali testimoni che soffriranno di improvvisa amnesia.

La notorietà non fa bene ad un Hitman
Badate a come vi comportate in missione, oltre a rischiare di far saltare la vostra copertura dovrete fare i conti con le telecamere a circuito chiuso, testimoni che potrebbero fornire un identikit agli inquirenti o semplicemente con la macchina fotografica di un turista che potrebbe accidentalmente immortalarvi. Conservare l'anonimato vi consentirà di agire inosservati nei vari livelli, viceversa se finirete sul giornale le guardie o i passanti vi riconosceranno mandando all'aria i vostri piani. Dovrete quindi fare attenzione anche a questo, rubare la cassetta di sorveglianza prima di andarsene sarà sempre cosa buona e, in casi estremi, corrompere i testimoni vi consentirà di rimanere nell'ombra.

Grafica inedita
Il quarto episodio di questa serie si distingue dai precedenti oltre per originalità anche per il suo grandioso motore grafico e fisico. Le cadute dei nemici uccisi a suon di piombo risponderanno alla perfezione, infatti la caduta di questo dipenderà dal punto in cui sarà colpito. I volti, i corpi e le braccia dei personaggi (anche quelli marginali) sono curate nei minimi dettagli, ad esempio sulle braccia sono facilmente distinguibili le vene. Le ombre godono di grande realismo e donano agli ambienti fascino ed inquietudine allo stesso tempo.

Gli ambienti
Gli ambienti ricoprono un ruolo di protagonista in questo gioco, spaziano da un mite e soleggiato vigneto ad un imponente ed elegante teatro francese, da una villa sulle montagne rocciose a una mistica festa tra paradiso e inferno. Quello che traspare da questi luoghi fa pensare ad una società corrotta dove i civili subiscono a loro insaputa le trame dettate dai potenti e che solo voi nei panni di 47 conoscerete grazie alle vostre infiltrazioni. Tutte le missioni saranno come una scala che culminerà con un finale davvero coinvolgente. Nonostante il personaggio che vestirete sia un assassino legato sopratutto al denaro vi sentirete in qualche modo attratti dalla sua storia e le missioni portate a termine alla perfezione vi lasceranno una grande sensazione di soddisfazione ed appagamento.

Titolo bello da vedere, musiche grandiose che accompagnano le concitate azioni di gioco, trama emozionante e coinvolgente. Perle che al giorno d'oggi troviamo sempre meno nei giochi, sopratutto nei seguiti.

GRAFICA: 9/10
SONORO: 9.5/10
LONGEVITA': 8/10
GIOCABILITA': 8/10
TRAMA: 9.5/10


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