Halo: Reach in anteprima!

Halo: Reach in anteprima!

31 luglio 2010

Pagina: Halo: Reach in anteprima!

Halo è da sempre uno dei titoli di riferimento per Xbox e con questa nuova versione (Halo: Reach), Microsoft e Bungie non vogliono interrompere la serie positiva che ha portato un numero elevatissimo di utenti sulla console di Redmond per seguire le avventure spaziali di Master Chief, del Noble Team e di tutti gli altri personaggi.

A titolo esemplificativo, per capire quanto questo titolo sia atteso sia da Microsoft stessa che dai giocatori, si può ricordare come gli utenti che hanno partecipato alla beta multiplayer siano stati 2,7 milioni (tre volte quelli della beta di Halo 3).

Molte le novità in questo capitolo sia dal punto di vista tecnico che da quello del piano di gioco, frutto di 10 anni di esperienza nella realizzazione dei vari Halo che sono stati presentati in passato. Bungie poi può vantare 19 anni di vita (essendo stata fondata nel 1991) e si è sempre posta come obiettivi di sviluppo di giochi che uniscono tecnologia ai massimi livelli sia per il comparto tecnico (motore fisico, intelligenza artificiale, etc.) sia per quello visivo. Negli ultimi 15 anni, Bungie ha accresciuto la propria fama e la propria schiera di fan grazie a giochi come la trilogia di Marathon, e le prime due versioni di Myth. Attualmente il lavoro su Halo impegna uno studio composto da 180 persone.

Passiamo ora ad analizzare cosa è cambiato, cosa è rimasto uguale, prezzi e le varie versioni a disposizione del videogiocatore.

La storia e le caratteristiche principali->
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asd